VR / 31 mar 2020

Agence de voyage réalité virtuelle : comment GJ Travel transforme l’expérience touristique en Islande

Interview de Gregory Cattaneo Sales Manager chez GJ Travel sur son utilisation de la Réalité Virtuelle appliquée au secteur du tourisme.


# Agence de voyage réalité virtuelle : l’expérience immersive de GJ Travel

Depuis 2019, notre **agence de voyage réalité virtuelle** travaille avec le Tour Operator GJ Travel.
Grâce à la **réalité virtuelle**, les clients peuvent explorer l’Islande et le Groenland **avant de réserver leur voyage**.
Ainsi, notre agence se positionne parmi les leaders de l’innovation dans les expériences immersives.

## Portrait de Grégory Cattaneo

**VR : Bonjour Grégory, pouvez-vous vous présenter et expliquer votre rôle chez GJ Travel ?**

**GC :** Bonjour ! Je suis Grégory, Français installé en Islande depuis 15 ans et Directeur commercial de GJ Travel.
Je dirige l’équipe commerciale qui s’occupe des marchés B2B et B2C.
Nos produits incluent : SIC, Private Customized Groups et SIC & Coach.
De plus, je veille à ce que chaque voyage reflète la qualité et l’innovation attendues par nos clients.

## Les enjeux du tourisme moderne

**VR : Quels sont les principaux défis pour l’industrie du tourisme ?**

**GC :** L’industrie doit faire face à une forte compétition entre destinations et produits.
Pour rester compétitifs, il est essentiel d’innover tout en maintenant la qualité.
Par exemple, la multiplication des portails de réservation réduit le rôle des agences traditionnelles.
De plus, les besoins des marchés émergents comme l’Asie du Sud-Est, l’Australie et le Brésil diffèrent de ceux des marchés traditionnels.

> « L’avantage pour nos nouveaux marchés est de présenter des phénomènes uniques à découvrir. »

## Stratégie d’acquisition client

**VR : Quelle est votre stratégie pour attirer de nouveaux clients ?**

**GC :** Nous nous appuyons sur un portefeuille de contacts établi sur 90 ans et sur les salons internationaux.
Les séminaires, rencontres et présentations des produits Islande/Groenland permettent de **conquérir de nouveaux clients** tout en fidélisant les clients existants.
Ainsi, nous renforçons les liens avec nos partenaires et améliorons notre visibilité à l’international.

## Réalité virtuelle : un atout stratégique

**VR : Quel est le rôle de la réalité virtuelle dans votre activité ?**

**GC :** La **réalité virtuelle** permet de **mieux présenter nos produits** et d’améliorer l’expérience client.
Cependant, elle doit être intégrée dans une stratégie commerciale solide et non utilisée comme simple gadget.

> « Pour certains marchés, le visuel et l’expérience immersive peuvent vraiment faire la différence. »

### Avantages pour les nouveaux marchés

La VR permet aux clients asiatiques de **se projeter dans le voyage**.
Ils découvrent ainsi les lieux et phénomènes naturels comme les aurores boréales.
Cette projection améliore leur compréhension et facilite la décision d’achat.

### Intégration dans la stratégie marketing

Nous utilisons les **vidéos 360° et expériences VR** pour rendre les devis concrets et aider à la réservation.
De plus, ces expériences sont essentielles pour promouvoir les aurores boréales auprès des nouveaux clients.

Agence de voyage réalité virtuelle GJ Travel Islande

## Retours sur l’utilisation de la VR

**VR : Quels sont les premiers retours ?**

**GC :** Les vidéos 360° illustrent parfaitement la richesse de l’Islande et notre compagnie.
Elles sont partagées avec les clients B2B et sur les réseaux sociaux.
Lors du Mid-Atlantic Travel Show de Reykjavík, les casques VR ont été très appréciés.
Ainsi, clients, prospects et concurrents ont testé l’expérience immersive et demandé les contenus pour leurs promotions.

> La VR est un véritable atout marketing pour nos partenaires et pour les ventes de GJ Travel.

**VR : Merci Grégory pour ce retour précieux !**

### Vidéo 360° – Présentation spéciale GJ Travel


Dans la même catégorie

Vidéos 360°

VisionR Agency au SITEM : la VR au service des musées et de la culture

VisionR Agency et PXN, au SITEM pour présenter les dernières innovations en VR et films immersifs 360°, transformant l’expérience des visiteurs dans les musées.

23
2025

UNOC3 : notre film immersif VR 360° pour sensibiliser au climat et aux océans

En juin 2025, notre équipe a eu le privilège de présenter son film immersif climat lors de UNOC3. Cet événement international est dédié à la sensibilisation au réchauffement climatique et à la protection des océans.

31
2024

Simulation en Réalité Virtuelle pour la promotion des métiers de la mer

Le NaVir (pour Navigateur Virtuel) est un simulateur de navigation. Celui-ci permet de prendre les commandes d'un petit bateau de pêche, d'un porte-conteneurs ou d'un yacht dans un univers virtuel hyperréaliste.

70
2023

Lever le frein au don de sang grâce à la Réalité Virtuelle

Grâce aux casques de réalité virtuelle, le don du sang peut être vécu comme une expérience ludique et encourager le passage à l’acte pour les primo-donneurs et les non-donneurs. C’est l’objet d’une opération menée en partenariat entre VisionR et l’Établissement Français du Sang (EFS).

78
2022

Risques naturels : sensibiliser avec la Réalité Virtuelle et la Réalité Augmentée

La Réalité Augmentée et la Réalité virtuelle sont des outils de senibilisation redoutables. Quand il s’agit de sensibiliser les populations aux risques naturels et climatiques, les organismes publics et associatifs se heurtent à deux problématiques majeures.

214
VR

Sensibiliser aux risques d’inondation grâce à la Réalité Virtuelle

Le Syndicat du Bassin du Lez (SYBLE) vient de se doter d’un nouvel outil innovant pour sensibiliser les populations aux risques liés aux inondations et aux gestes de sécurité à connaitre en cas de d’épisode cévenol.

340
VR

Réalité Augmentée et Réalité Virtuelle pour communiquer sur le chantier de Port-La Nouvelle en Occitanie et son parc éolien en mer

482
VR

Quand la Réalité Virtuelle anime les EHPAD

En septembre 2020, VisionR a initié un partenariat entre le Seaquarium et FeelU afin d’offrir l’accès à ce contenu exceptionnel aux utilisateurs de la solution de voyages immersifs déployée dans les EHPAD pour lutter contre l’isolement des personnes âgées.

570
VR

La Réalité Virtuelle débarque à la Maison du mineur de Alès

Le jour se lève, les cigales chantent, vous surplombez les puits de mine perché sur le chevalement...

138
VR

La Réalité Virtuelle au service d’un monde post-COVID-19

La Réalité Virtuelle, encore peu exploitée jusqu’à présent, fera certainement partie de ces technologies du monde post COVID-19.

135